别跟我提什么“人马兽人妖”,我听到这几个词就头疼! 游戏开发是严肃的艺术,不是什么奇幻角色的游乐场。
你们这些年轻一代,总想着用一些奇奇怪怪的词语来吸引眼球。 什么“人马兽人妖”? 这根本就不是什么游戏角色, 充其量只是一个哗众取宠的噱头!
我告诉你, 真正的游戏角色需要有深度、有内涵,需要能够打动玩家的心! 而你们呢? 只会整天想着用一些猎奇的词语来博人眼球, 这只会让游戏变得肤浅, 失去灵魂!
现在就让我来好好地给你们上一课, 看看真正的游戏角色应该如何设计!
我们要明确游戏角色的定位。 一个角色的定位决定了它在游戏中的作用和意义。 你要告诉我,这个“人马兽人妖”到底要做什么? 是像《魔兽世界》中的德鲁伊一样可以变换形态, 还是像《英雄联盟》中的亚索一样拥有强大的技能?
我们要设计角色的背景故事。 一个好的背景故事能够让角色更加丰满, 更加吸引玩家。 你打算给这个“人马兽人妖”编造什么样的故事? 它来自哪里? 它经历了什么? 它为什么要加入游戏?
我们要设计角色的技能和属性。 技能要符合角色的定位, 属性要平衡合理。 你打算给这个“人马兽人妖”设置什么样的技能和属性? 是强大的物理攻击, 还是强大的魔法攻击? 还是拥有强大的控制技能?
别再跟我提什么“人马兽人妖”了, 这只是一个空洞的词语。 如果你真的想要设计一个游戏角色, 就应该认真地思考它的定位、背景故事和技能属性。 只有这样,你才能创造出真正打动玩家的游戏角色。
游戏角色设计的关键要素
| 要素 | 说明
复制本文链接新闻文章为互动手游网所有,未经允许不得转载。